Интернет казино IntZar

Первые две карты: ранняя позиция

Печать PDF

1. Если ваше слово - первое, или справа был только один «колл», какие хэнды вы должны играть?

• Хэнды первых четырёх групп.

2. А как насчёт лузовой игры, если противники не слишком агрессивны?

• Тогда можно добавить хэнды 5 группы, особенно порядок одной масти.

3. А в жёсткой игре?

• Откажитесь от 4-й группы хэндов.

4. Что делать, если игра становится более агрессивной?

• Отказаться от таких хэндов, как AJ и KTs.

5. Что мы имеем в виду, когда говорим о «лузовой» игре?

• Игру без сильных увеличений до флопа и со многими игроками, участвующими во многих потах.

6. Что мы имеем в виду, когда говорим «жёсткая» игра?

• Игру с достаточным количеством увеличений, но не с потом, увеличенным с разных сторон.

7. Что делать, если вы не уверены, в какой игре участвуете?

• Предположить, что игра типична, пока не решите наоборот.

8. Что делать, если игра лузовая, но слишком агрессивная?

• Не следует участвовать во многих потах.

9. Что делать, если идёт плотная, но пассивная игра?

• Вы можете играть значительное количество хэндов.

10. Зачем иногда вы расширяете круг играемых хэндов?

• Чтобы побудить противника бросить.

11. Почему вы играете хэнды типа 7 пик, 6 пик?

• Чтобы охладить наблюдательных партнёров от стиллинга против вас, когда на флоп приходят "фоски".

12. Что делать, если справа увеличили, а игра носит типичный или жёсткий характер?

• Ограничиться хэндами 1 и 2 групп.

13. Что делать, если игра лузовая?

• Также можете играть и 3 группу (но опасайтесь AQ)

14. Должны ли вы непременно отвечать на сильные увеличения, если никто (кроме увеличивающего) не вошёл в игру?

• Нет.

15. А что в этом случае делать?

• Обычно бросить или иногда переувеличить.

16. Какие дополнительные хэнды можно играть против вольготного рэйзера?

• AQ, 99 и 88.

17. Предположим, вы играете против такого человека. Что делать?

• Переувеличить, за исключением AJs и KQs, на которых просто сказать «колл».

18. Если никто не говорил «колл», на каких хэндах почти всегда стоит увеличивать?

• АА, КК, QQ, АК и AQ.

19. А что делать, если уже были коллеры?

• Обычно увеличить на хэндах 1 - 2 групп, AQ и некоторых других по выбору.

20. На каких хэндах стоит увеличивать примерно в двух третях случаев?

• AKs, AQs, AJs и KQs.

21. Что делать, если вы против слабого противника?

• Почти всегда увеличить на него.

22. Что делать, если вы в тайтовой игре и большинство игроков с уважением относится к вашему увеличению?

• Склоняться к минимальной игре без начального увеличения на двух .картах порядка в масти.

23. Когда верно не идти на повышение, а ограничиться минимумом на АA или КК?

• Когда ваши увеличения из ранней позиции не вызывают никаких «коллов».

24. А что делать, если в этот момент против вас увеличат?

• Зачастую, но не всегда, переувеличить.

25. А как насчёт хэнда типа ¦A-¦9, если ещё не сказан «колл»?

• Увеличивать примерно в одном случае из трёх в типичной или жёсткой игре.

26. А что делать, если вы в игре со многими слабыми противниками?

• Просто сказать «колл».

27. Как поступить, если вы сказали «колл» на больших по порядку картах одной масти, а на вас увеличили?

• Переувеличить, если у вас AKs, и, возможно, AQs.

28. Когда можно переувеличить на хэнде типа ¦A-¦J?

• Если многие вошли в пот.

29. Как насчёт хэндов типа ¦8-¦7?

• Они становятся играбельными, если было много коллеров, но не много рэйзеров.

30. А как насчёт малых пар?

• Ими также можно играть, но только если вы уверены, что многие поставят на пот. Однако, они всё равно слабее, чем карты по порядку в масти.

31. Что делать, если игра носит умеренно, агрессивный характер, но характеризуется наличием пары игроков, готовых разыграть голого туза?

• Играть A9s, A8s, 77 и 66 пока пот не слишком увеличен,

32. Что делать, если ваше первое слово, и у вас JJ?

• Увеличить в жёсткой игре и сказать «колл» в свободной (лузовой).

33. Как быть, если у вас JJ, а пот увеличили и переувеличили?

• Бросить.

34. А если вы увеличили на JJ, а за вами переувеличили?

• Сказать «колл».